Elfos
Após os eventos mostrados em Elfos #29, nossos heróis retomam sua jornada, mas ainda há perguntas. Qual será o destino de Turuk? Irinild manterá seu segredo? Que novas terras e criaturas eles descobrirão ao longo do caminho? Encontrarão os Zul Kassai, os deuses de pele vermelha? Essa questão determina o futuro de sua missão e a esperança de Lea'saa de um dia reviver a civilização dos Elfos Vermelhos. Roteiro de J.L. Istin, ilustrado por Lorusso e com as cores de J.Nanjan. Tradução e Letras: V.C.Júnior
O Cristal dos Elfos Azuis - 01
A Honra dos Elfos da Floresta - 02
Elfo Branco, Coração Negro - 03
O Meio-Elfo Escolhido - 04
A Dinastia dos Elfos Negros - 05
A Missão dos Elfos Azuis - 06
O Cristal dos Elfos da Floresta - 07
A Última Sombra - 08
O Cerco de Cadanla - 09
Elfo Negro, Coração Sombrio - 10
Kastennroc - 11
A Rainha dos Sylvans - 12
Feliz O Guerreiro Morto - 13
O Julgamento do Fosso - 14
Negro Como o Sangue - 15
Vermelho Como a Lava - 16
O Sangue Negro dos Sylvains - 17
Alyana - 18
O Eremita de Ourann - 19
Escamas Escuras - 20
Renascimento - 21
O Guardião das Raízes - 22
O Sabor da Morte - 23
A Prisão de Komoorth - 24
Vingança Negra - 25
Raiken-Kahlaal - 26
Os Mestres Ogham - 27
No Reino dos Cegos - 28
A Elfa Vermelha - 29
O Brilho das Trevas - 30
Ylanoon - 31
Ora - 32
Uma guerra, três coroas - 33
O Caminho dos Zul Kassai - 34
O Porto das Sombras - 35
Anões
O astuto Tadgar, a enigmática Lygdr, a sedutora Damn, o louco Wal e o velho sacerdote fanático Akab têm uma coisa em comum: nenhuma lei é sagrada para eles. A liberdade é tudo o que lhes importa, desde que venha acompanhada de um bom pagamento. Assim, quando esse bando de foras da lei é traído por um necromante e se vê defrontando um exército de orcs, um elfo branco mago e uma cidade-estado anã em seu encalço, eles decidem fazer o que qualquer anão sensato faria em seu lugar: encontrar o maldito mago das trevas e fazê-lo pagar.
Roteiro de Nicolas Jarry
Arte de Jean-Paul Bordier
Cores por Vincent Powell
Tradução e Letras: Howlett
Redwin da Forja - 01
Ordo do Talion - 02
Aral do Templo - 03
Oösram dos Errantes - 04
Tiss do Escudo - 05
Jorun da Forja - 06
Derdhr do Talion - 07
Sriza do templo - 08
Dröh dos Errantes - 09
Abokar do Escudo - 10
Torun da Forja - 11
Kardum do Talion - 12
Fey do Templo - 13
Brum dos Errantes - 14
Oboron do Escudo - 15
Tala da Forja - 16
Gurdan do Malte - 17
Ararun do Tempo - 18
Tadgar dos Errantes - 19
Svara do Escudo - 20
A Ordem da Forja
Orcs & Goblins
Nodrënn é o destino perfeito para um bando de ladrões com recompensas por suas cabeças! Viajando de cidade em cidade, Pest e seu bando, composto por quatro goblins e uma meio-orc, param em Pagall, uma vila isolada onde recebem uma calorosa acolhida. Em uma região normalmnte hostil aos goblins, Pagall esconde um segredo que nossos ladrões não vão gostar.. Roteiro de Sylvain Cordurié, desenhos de Bojan Vukic e cores de J. Nanjan.
Tradução e Letras: VCJunior
Turuk - 01
Myth - 02
Gri'im - 03
Sa'ar - 04
Azar - 05
Ayraak - 06
Braagam - 07
Farejador - 08
Silêncio - 09
Dunnrak - 10
Kronan - 11
pest - 12
Shaaka - 14
Azh'rr - 17
Orak - 21
Carne Morta - 22
Akrith - 23
Magos
A guerra agora se espalha por todas as terras de Arran, e é nesse contexto que Yoni e Disha, dois magos rúnicos do Império de Dumn, vão ser forçados a enfrentar as antigas raças que habitam a floresta de Torunn. Enquanto o imperador de Dumn prepara seus exércitos para exterminar os povos da floresta de Torunn, dois magos fora da lei acabam sendo recrutados à força para esse conflito. Se o jovem Yoni está pronto para ir à guerra, convencido de que a causa dos homens é justa, Disha, por sua vez, não está disposta a se deixar enganar pela propaganda imperial e pretende desaparecer antes de acabar perdendo a própria pele. Roteiro de David Courtois, arte de Livia Pastore e cores de Vincent Powell.
Aldoran - 01
Eragan - 02
Altherat - 03
Arundill - 04
Shannon - 05
Yoni - 06
Soliman - 07
Belkiane - 08
Belthoran - 09
Disha - 10
A Guerra dos Orcs
A Arte da Guerra - 01
Guerras de Arran
Após a execução da Companhia dos Banidos, Redwin jurou aos principais líderes das raças ancestrais encontrar um lugar onde todos pudessem se unir e resistir à guerra declarada pelos reis humanos e pelos magos da Ordem das Sombras. Heróis como Lanawynn, Ayraak, Jorun e Tala marchariam em direção à fortaleza de Karsonn, mantida pelos indomáveis anões da Legião de Ferro. Guerras de Arran - Livro 2 é a continuação do crossover reunindo os heróis emblemáticos vistos nos álbuns lançados desde 2013. Eles se enfrentarão em uma guerra total entre os humanos e as antigas raças. Roteiro de Nicolas Jarry, storyboard de Kyko Duarte, arte de Giovanni Lorusso e cores de J. Nanjan.
Prévia
A Companhia dos Banidos 01
Dal´Darum 02
Terras de Ogon
Expandindo o Mundo de Aquilon! Além das Terras de Arran, existe um vasto e rico continente, povoado por animais selvagens e povos misteriosos, terras tão perigosas quanto fascinantes, chamadas de Terras de Ogon Ao norte dali, diz-se que o povo Kulu está sob a proteção dos Zul Kassaï, deuses imortais de pele vermelha. Quando um Tog sanguinário assassina a família do jovem Ubu, este se apresenta a seus deuses exigindo justiça. A decisão está tomada: os Zul Kassaï não declararão guerra aos Tog. Roass'aa não concorda com essa opinião e decide desafiar a proibição e acompanhar Ubu ao território dos Tog. Com roteiro de Jean Luc Istin e arte de Kyko Duarte.
Zul Kassaï - 01
O Canto dos Elfos
Prévia
Orks
A Voz das Armas - 01
A Marca do Nada - 02
Os Mestres Inquisidores
Obeyron - 01
Sasmael - 02
Uma das séries que mais gosto. F0d@ demais. Obrigado
ResponderExcluirObrigado amigos. Grande trabalho o vosso. Bem hajam.
ResponderExcluirMuito Foda o trampo de Vcs MUITO OBRIGADO =D
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ResponderExcluirOs links de Elfos N° 14, 16, 17, 18, 19 não estão funcionando poderia postar novamente por favor??
ResponderExcluirMuito obrigado pela adição do nosso banner amigos!!! Bora pro Mundo de Aquilon!!
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